法师强势之处在于有范围伤害火墙,和伤害最高的技能雷击术。一个会玩的法师在团战中永远是不停放火墙加上高伤害的雷击术更是秒人首选,战士在布满火墙的皇宫走一起都是非死即伤,远程施法让他更好的和玩家拉扯保障自己的安全。而法师的缺点就是血量太少,被近身之后很容易给秒。
战士的优势在于他血厚和爆发高,在团战当中一手野蛮冲撞让看起来笨重的战士拥有了可观的机动性。而且当战士等级高于别的玩家时,被野蛮冲撞到会产生一定时间的硬直效果。一个会玩的战士野蛮冲撞在他手中堪称神技。战士的缺点也明显,没有远程技能和腿短,战士在团战中没有用野蛮冲撞命中人物那后面也只能被集火秒掉。
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最恶心的职业,同样都是远程施法为什么道士这么恶心呢?施毒术可使目标将全身发绿,并且会慢慢失去它的体力会;黄色毒粉,通过侵蚀目标的武器和防具来降低防御力。想着好不容易把道士打残了,道士反手就是一波治疗加召宝宝绕着打,当敌人血量偏低适当飘几张符。然而道士的缺点也比较明显,起初道士职业设计时就是辅助的定位,技能齐全不过太中庸了没有特点导致后期攻城打团战的时候乏力只能打辅助用。
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